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Java 학습 로드맵
Java를 어떻게 공부해야 되는지 순서 정리
사람마다 공부하는 방법은 다릅니다. 이 로드맵을 맹목적으로 따르지는 마세요.
1. Java 기초
- Java 설치 및 개발 환경 구축
- JDK 설치
- IDE 설치 (Eclipse, IntelliJ IDEA 등)
- Hello World 프로그램 작성
- 기본 문법
- 변수와 데이터 타입 (Variables & Data Types)
- 연산자 (Operators)
- 조건문 (if, switch)
- 반복문 (for, while, do-while)
- 배열 (Arrays)
- 주석 (Comments)
2. 객체지향 프로그래밍 (OOP)
- 클래스와 객체
- 클래스 선언 및 객체 생성
- 필드와 메서드 (Fields & Methods)
- 생성자 (Constructors)
- 접근 제어자 (Access Modifiers)
- public, private, protected, default
- 상속 (Inheritance)
- super 키워드
- 다형성 (Polymorphism)
- 메서드 오버로딩 (Method Overloading)
- 메서드 오버라이딩 (Method Overriding)
- 추상 클래스와 인터페이스 (Abstract Class & Interface)
- 패키지 (Packages)
- 내부 클래스 (Inner Classes)
3. 자바 컬렉션 프레임워크 (Java Collections Framework)
- 리스트 (List)
- ArrayList, LinkedList
- 셋 (Set)
- HashSet, TreeSet
- 맵 (Map)
- HashMap, TreeMap, LinkedHashMap
- 스택과 큐 (Stack & Queue)
- Stack, Queue, PriorityQueue
- Iterator 및 Stream API (컬렉션을 다루기 위한 도구)
4. 예외 처리 (Exception Handling)
- try-catch 블록
- throw와 throws 키워드
- 커스텀 예외 (Custom Exceptions)
- 예외 체인 (Exception Chaining)
5. 입출력 (I/O)
- 파일 입출력 (File I/O)
- File 클래스, FileReader, FileWriter
- Buffered I/O
- BufferedReader, BufferedWriter
- 직렬화 (Serialization)
- ObjectInputStream, ObjectOutputStream
6. 스레드 (Threads) 및 동시성 (Concurrency)
- 스레드 생성
- Thread 클래스, Runnable 인터페이스
- 스레드 동기화 (Synchronization)
- synchronized 키워드, wait(), notify()
- Executors 및 Future
- 멀티스레딩과 동시성 이슈 (deadlock, race condition 등)
7. 자바 8+ 기능 (Java 8 and Beyond)
- 람다 표현식 (Lambda Expressions)
- 스트림 API (Stream API)
- Optional 클래스
- 기본형 스트림 (Primitive Streams)
- java.time 패키지 (Date and Time API)
- 함수형 인터페이스 (Functional Interfaces)
8. 애플리케이션 아키텍처 및 디자인 패턴
- 싱글톤 (Singleton)
- 팩토리 (Factory)
- 데코레이터 (Decorator)
- 옵저버 (Observer)
- MVC 패턴 (Model-View-Controller)
9. 데이터베이스 연동
- JDBC (Java Database Connectivity)
- 데이터베이스 연결 (Connection)
- SQL 쿼리 실행 (Statement, PreparedStatement)
- 결과 처리 (ResultSet)
- ORM (Object-Relational Mapping)
- Hibernate 기본
- JPA (Java Persistence API)
10. 자바 네트워킹
- 소켓 프로그래밍 (Socket Programming)
- TCP/UDP 소켓 통신
- HTTP 클라이언트 (HttpClient)
- REST API 호출
11. 자바 GUI 프로그래밍 (선택 사항)
- Swing
- JavaFX
- AWT (Abstract Window Toolkit)
12. 빌드 도구 및 프로젝트 관리
- Maven
- Gradle
- 프로젝트 구조 및 의존성 관리
13. 테스트 및 디버깅
- JUnit을 이용한 단위 테스트
- Mockito를 사용한 모킹 (Mocking)
- 로깅 (Logging)
- Log4j, SLF4J
- 디버깅 도구 사용 (IDE 디버거)
14. Java EE 및 Spring 프레임워크 (선택 사항)
- Servlets 및 JSP
- Spring Framework
- Spring Core, Spring MVC
- Spring Boot
- Spring Data JPA, Spring Security
15. 프로젝트 실습
- 간단한 콘솔 애플리케이션 제작
- 웹 애플리케이션 프로젝트
- API 통합 및 백엔드 애플리케이션 제작
Java를 배우기 위해서는 언어의 기초부터 객체지향 프로그래밍, 그리고 고급 주제까지 단계적으로 학습할 것
